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大胸美女打王者榮耀很刺激 - 王者榮耀亂象

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太可怕了,王者榮耀亂象橫生,令人擔憂!6月22日,杭州一名13歲的學生因玩王者榮耀被父親教訓後從四樓跳下。此前4月底,有媒體報道稱,廣州一17歲少年狂打手遊“王者榮耀”40小時,誘發腦梗,險些喪命。那麼,玩王者榮耀真的那麼危險嗎?

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在媒體連篇累牘的報道下,王者榮耀的火爆,已經成為所謂“亂象”。雖然騰訊在輿論壓力下,推出防沉迷措施,12歲以下未成年人每天限玩1小時。但是,質疑並未減少。

人紅是非多,遊戲紅也一樣。眼下的王者榮耀,已經不僅是一款手遊,而是一種社交方式。小編覺得,類似報道都有個問題,那就是以偏概全,拿個案說話。要知道,王者榮耀註冊使用者超2億,2億人中出現小概率事件,並不能說明什麼。有考生大學聯考後自殺,而且不是一例兩例,大學聯考是否應該取締?當然不該。小概率的個案,並不能用來代指遊戲的十惡不赦。

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如果網癮真是病,全國人民十之八九都有病,而是已病入膏肓;如果遊戲真是病,大學就不應該開什麼電競專業,全國青少年十之八九早該被毀了。這些顯然是扯淡。孩子們為什麼愛玩遊戲?因為遊戲裡有探索的樂趣,有大量的社交,有清晰的即時反饋,這些都符合我們祖先採集狩獵的生活方式。

遊戲是一種精神過程,遊戲是一種平等與自由的媒介,能夠最大程度地發揮人的自主性,通過即時反饋和社群認同,使人感受到自己的行為有意義。在沉重的學習壓力之下,適度讓孩子玩玩遊戲,並沒有那麼可怕。當王者榮耀成為一種社交方式,不讓孩子玩,其實就是剝奪了孩子正常社交的權利。